Gimp 2.5 et le moteur GEGL

compiler-gimp-25 Dans la continuité d’une première intervention sur les nouveautés de l’interface, Gimp-fr dévoile les capacités du prochain moteur de Gimp.

Raymond, administrateur de Gimp-fr, s’est lancé dans une explication technique mais néanmoins accessible du moteur GEGL, tel qu’il est prévu qu’il soit intégré dans la version 3 de Gimp. En attendant, il sera accessible via les outils de couleur dans la version 2.6.

Sans entrer dans le détail des explications de Raymond qui se suffisent à elles-mêmes, on peu noter avec délices les capacités offertes par ce nouveau moteur, comme:

Reste à espérer que l’équipe de développement de Gimp se tienne aux délais avancés de 6 mois par version stable.

Commentaires

3 réponses à “Gimp 2.5 et le moteur GEGL”

  1. tisseurdetoile le 5 mai 2008 13:07

    merci beaucoup pour l’info. ça laisse présager que de bonne choses. Merci aussi pour les tutos inkscape.

  2. FeIZocE le 5 mai 2008 14:27

    Tiens un zikien. Marrant, je suis moi-même abonné à ton Flickr via Ziki, comme quoi… :D
    Merci pour ces compliments ;)

  3. Gimp 2.6: les nouveautés : Calcyum le 2 septembre 2008 21:58

    [...] moteur GEGL, dont Raymond nous avait introduit, sur Gimp-fr, les avancées révolutionnaires, est évidemment à [...]

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