Gimp 2.6: les nouveautés
La communauté des Gimpusers propose un aperçu des fonctions à venir dans Gimp 2.6, dont la sortie serait prévue, selon les rumeurs, à la fin de ce mois.
Réjouissons-nous… mais pas trop vite
Cet article en anglais échantillonne les nouveautés de la version 2.6. Calcyum vous en propose une traduction adaptée, doublée d’une réorganisation.
Le moteur GEGL, dont Raymond nous avait introduit, sur Gimp-fr, les avancées révolutionnaires, est évidemment à l’ordre du jour: sRVB, CMJN, profondeur à 16 bits (prévu pour Gimp 2.8 en 2009), arborescence des retouches non destructive… Que du bon!
Et en plus, il est prévu qu’une option laisse au graphiste la possibilité ou non d’utiliser le moteur GEGL.
L’interface gagne elle aussi quelques améliorations:
- - il n’y aura plus de doublon ds menus entre la fenêtre des outils et la fenêtre de travail, et un nouvel espace de travail sera automatiquement créé à l’ouverture du logiciel (mouais)
- - les boîtes de dialogue (et leur menu) se transforment en fenêtres dockables
- - le menu des fenêtres permettra aussi de véhiculer entre les différents documents ouverts (le même module restera-t-il aussi dans la fenêtre des calques?)
- - le zoom en bas de la fenêtre de travail a désormais une zone de saisie qui ne limite plus l’incrément aux dizaines.
La gestion en temps réel des outils fait aussi un bond en avant, avec:
- - une gestion poussée de la dynamique des brosses
- - la transparence qui devient une option de l’outil de redimensionnement
- - le centre des sélections en déplacement qui est représenté par une croix aimantée
- - l’apparition d’un bloc texte ajustable et interactif avec son contenu (c’ést une évolution attendue - mais peut-être pas présente dans la 2.6, pour la justification du texte)
- - la sélection à main levée qui devient plus interactive grâce à une gestion des poitns d’ancrage comme l’outil Chemins.
Certains outils bénéficient d’un nouveau confort d’utilisation :
- - vos courbes peuvent être enregistrées pour être réutilisées
- - la désaturation devient un outil (c’est encore un filtre) et se voit agrémenté d’un aperçu en temps réel
- - les brosses peuvent désormais être organisées en sous-dossiers grâce à une recherche récursive des dossiers des Préférences
- - la capture d’écran sépare le pointeur du fond de l’écran.
D’autres nouveautés (moins majeures) sont à noter, et le moteur GEGL n’est pas au bout de ses surprises.
Commentaires
4 réponses à “Gimp 2.6: les nouveautés”
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Est ce que le rangement des calques dans des dossiers est prévue ? … pour la 2.8 peut être ?
Il me semble avoir lu cela quelque part.
Pas avant la version 3 de ce que j’ai lu pour ma part (et encore). C’est loin d’être une priorité, même si au niveau du confort de travail ce serait bien vu. Enfin, bien vu… J’en vois tellement qui s’appuient justement sur les dossiers pour faire n’importe quoi et de manière désorganisée, pour un poids d’image de travail dément, que je me dis qu’un peu d’organisation dans leurs calques ça les aiderait bien quand même.
Je suis mi-figue mi-raisin devant l’article de gimpusers. C’est manifestement fait à la va-vite et basé sur une 2.5 du 8/7. Je préfère attendre la sortie de la véritable 2.6-rc0 pour faire un document complet, précis et rigoureux.
Oui, mieux vaut rester sur ses gardes. On sait tous ce que c’est de fantasmer sur des fonctions ou une sortie (juillet? huhu) hypothétiques. Ce n’est qu’un aperçu des fonctions déjà présentes dans la version dev.